2015年12月6日 星期日

[C#] 靜態類別

靜態類別

  • 一定是密封,無法被繼承
  • 無法產生實體
  • 只包含靜態成員
  • 無法控制靜態建構涵式執行時間

使用時機

  • 從設計的角度思考
    • 內聚性高的一定是執行個體成員
    • 內聚性低的靜態成員佳 (ex.util)

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